Los modos competitivos se abren después del entrenamiento (unos 2 minutos). Si ya sabés jugar, podés saltarlo y entrar ahora.
🔒 Postgame
⚙ Opciones
Ayuda y tutorialesCómo se juega y consejos de cada pantalla
Consejos en cada pantallaUn cartel corto la primera vez que entrás
Repetir los consejosLos vuelve a mostrar desde cero
Accesibilidad y pantalla
Sacudida de pantalla
Reducir movimientoSin sacudidas, cámara lenta ni pulsos
Tamaño del texto
Avisos de alto contrasteZonas de peligro con borde y rayado, no solo color
Colores para daltonismoCambia equipos, barras, avisos y peligros, y suma rayas y marcas. Rojo-verde: deuteranopia y protanopia. Azul-amarillo: tritanopia
AliadoEnemigoPeligroSeguro
Ayuda con el jefeSolo campaña en solitario, en Normal: tras cada derrota contra el jefe de una arena, ese jefe tiene hasta 25 % menos de vida y daño, y la horda del nivel 10 hasta 25 % menos de daño, en tus próximos intentos. Se avisa siempre. Apagado: el jefe de siempre
Carteles de los botsTextos flotantes de aliados controlados por la IA (IMPULSO, PACTO, AFILADA…). Apagado: partida más limpia
Controles
Esquema de controlClásico: WASD para moverte y 1 2 3 para las habilidades. MOBA: clic derecho para moverte y Q W E R para las habilidades
Teclas y mandoMirá las teclas y los botones del mando de tu esquema y cambiá las teclas
Modo zurdoJoystick a la derecha y botones a la izquierda
VibraciónAl recibir un golpe fuerte y con la Definitiva
AtaqueMantener: apretás el botón. Alternar: un toque prende y otro apaga. Auto: ataca solo si hay un enemigo cerca
Tamaño de los controlesJoystick y botones: 100%
Opacidad de los controlesMás baja: se ve más el juego detrás. 100%
Vista previa
⚔
Teclado: WASD o flechas para moverte, Espacio para atacar, 1 2 3 habilidades, R Definitiva, Q curación, E acción, Esc pausa. También funciona con mando.
Compañeros: si en tu equipo faltan jugadores, el juego completa los lugares con compañeros que controla él mismo. Siempre tienen prioridad los jugadores reales.
El progreso se guarda en este navegador. Para llevarlo a otro lado, usá el código de guardado.
Legal y soporte
Controles
AcciónTeclado y mouseMando
Tu primer guardián
Tocá uno: es tu regalo para empezar (gratis). Los demás se compran en la Tienda por 2.500 de oro.
Tu skin de regalo
MI INVENTARIO
FICHA DEL GUARDIÁN
TIENDA
MODOS Y MULTIJUGADOR
🔑 UNIRSE CON CÓDIGO
¿Un amigo creó una sala? Escribí su código de 6 letras y entrás directo a su Sala.
¿Invitás vos?
🌍 SALAS ABIERTAS
JUGAR EN RED LOCAL
Cooperativo por el WiFi de la casa, de hasta 4 jugadores y con una sola cámara alejada en la pantalla de la anfitriona. Sin internet ni cuenta: lo que ganes acá no se guarda y no cuenta para ranking, economía ni Brasas. En red local todas las arenas están abiertas.
📡 CÓMO EMPEZAR
1) En la compu anfitriona, ejecutá «npm run lan» en la carpeta del juego (o abrí lan.bat en Windows, lan.sh en Mac y Linux).
2) Te muestra una dirección y un código QR: abrila en esta compu y en cada celular conectado al mismo WiFi.
3) Ya dentro, elegí «Jugar en red local».
📡 CREAR SALA LOCAL
Vos sos la anfitriona: elegí el modo y tu guardián. La Sala muestra el código y el QR para que los demás entren.
🔑 UNIRME A SALA LOCAL
Tocá una sala de esta red, o escribí el código (o pegá el enlace) que te pasó la anfitriona.
GUERRA DE CRISTALES · ALPHA
5 CONTRA 5 CON BOTS · EN LÍNEA 2 CONTRA 2 · 3 CARRILES
GUERRA DE CRISTALES
Mapa de tres carriles con selva, río y objetivos épicos. Tu horda sale sola por cada carril; con cada nivel elegís una carta para hacerla más fuerte. Derribá las torres y el cristal rival. El PvP está permitido y jugás con tus habilidades de siempre.
01 / EMPUJÁ
Tu horda sale sola por tres carriles. Derribá torres; con una inhibidora caída, el cristal queda expuesto.
02 / CRECÉ
Nivel 3 a 15 con súbditos, selva y héroes. Cada nivel da una carta para tu horda. B vuelve a la base.
03 / REMATÁ
Vencé héroes rivales para ganar oro. Eclipse a los 13 min; a los 18 gana quien tenga más torres y vida.
En línea el plantel es normalizado: sin ventajas por nivel, equipo de campaña o compras. Los personajes exclusivos conservan sus restricciones.
SALA
J1 + J2: equipo Zafiro. J3 + J4: equipo Ámbar. Los lugares libres se completan con bots.
Entrenamiento disponible sin conexión. Online usa el servidor configurado de La Horda.
Enfrentá con tu equipo de 4 a un equipo rival de guardianes divinos. Cada bando defiende
2 torres y un castillo -mientras te quede al menos una torre en pie, tu castillo es
invulnerable-. Derribá las 2 torres y el castillo enemigo antes de que hagan lo mismo
con el tuyo. La muerte de un guardián en esta arena es definitiva.
MODO CAMPAÑA
La historia en orden: elegí la arena (Arena 01 → 10)
Sala
Equipo, talentos y progresión
Equipo aliado
ELEGÍ TU GUARDIÁN
SUPERVIVENCIA A LA HORDA
Nivel superado — elegí un refuerzo
El refuerzo dura hasta el final de esta incursión.
La Horda te ha consumido
Nivel 1 · 0 bajas
¡Victoria!
Pausa
En las partidas online no hay pausa. Objetos y talentos se cambian en la Sala antes de entrar; las habilidades se suben en partida con el + que aparece sobre cada botón.